Sim-to-Sim¶
通过 owner YAML 和 backend contract,在 MuJoCo 与 Motrix 之间迁移同一个任务。
切换后端
通过任务 owner YAML 选择后端。
切换 owner YAML
为已有任务添加或检查某个后端的 YAML。
接触与摩擦
在不同模拟器之间对齐与接触相关的假设。
Reward 一致性
检查后端边界附近的 reward 项。
回放差异
理解渲染器与快照能力上的差异。
能力缺口
用证据记录不受支持的后端特性。